日記ログ
ブルプロひとくちメモ
・40ちょいくらいからエンドコンテンツ用イマジンの厳選始めた方がいい 集めにくいオロチとか沼ると最悪
・猛ける金色は朝湧きで確定
・40代レベリングはドゴルゴンのほうが安定して人いるので個人的におすすめ 巨龍は人がいるかどうかの差が激しい
・杖はちゃんと通常攻撃でデバフ入れましょう
・今すぐPTはガンガン使いましょう 放置はひでえやり方で
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最ゲ
・崩壊スターレイル
まぁキャラとかは悪くないんですけどねー…ちょっとゲームの盆栽レベルが高すぎて
すんげーちまちまとしか育成進まないしモチベがないなってたところに微妙なイベと
銀狼ガチャすり抜けでおじさん二人目が来て心が折れました。
せめて誰でもいいから持ってないキャラだったらすり抜けでもなんとか我慢できたのに…
エテゲザとどっちかやめないと…って思ってたところだったので即日アンスコでした。対あり。
・エーテルゲイザー
ヨースターにしては珍しくフェチも新鮮さもあんま感じない、あらゆる要素が平均点の可もなく不可もないゲーム。
ぶっちゃけこれどっかで見たなって感じの要素のかき集めなんですよね…。
中華ゲーあるあるな世界観とかはまだしもキャラデザも凡だし特徴と言ったらアクションだけど
3人PTで戦える点ぐらい。
育成がそこまで時間がかからず目に見えて強くなるのとコンテンツが色々あるのが続けてる理由…ですかね。
・ミスティックアビス
やったの3日ぐらい?完全にソシャゲの論法で作られたMMOでゲーム性はP2Wのカス。
・steam版バトオペ2
なんでベータ版より通信環境が悪化してるんだ…最後にやったやつじゃ特に問題出てなかったろ…
ゲームが成立しなさすぎて待ち時間のほうが多そう。体感10回以上マッチやり直してやっと一回成立する感じ。
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水星3/4
割ともう設定は種明かし済んだと思うけど、さてここからいったいどうするのか…?
エアリアル+ガンドノードがラスボス化した上でママの思惑通りの結末で終わったりする可能性も
あんのかなぁ…と。
理由としてまずエアリアルとママがクワイエットゼロを望んでおりパイロットとしてのスレッタを
必要としていない以上、スレッタが再度エアリアルに乗れる可能性は極めて低い。
そしてこのチート全開状態のエアリアルを倒せる手段がない。シュゼルバッテもママの
手のひらの上だった以上チートへの対抗手段が用意されてる可能性はありえない。
よってエアリアルラスボスルートは詰んでる。
希望があるとしたらアンチドートに執念を燃やすグラスレーがチートにも対抗できる新商品Bを
用意しているパターンである。ただしこれスレッタが乗る必然性は…?となる。
でもう一つ、もし再度エアリアルにスレッタが乗れた場合も、そこから一体何をするのか?というお話上の
問題がある。ママの言いなりになってるようでは話にならない。この場合はどう考えても
ママとの対決になるが、理由はおそらくクワイエットゼロがやべーから止めるというよくある
展開になる。が…当のエアリアル(エリー)にその気がなくなった時点で計画はもう破綻しているのである。
それでもどうにかしようとしてエアリアルのバックアップとして作っていた新商品Bを持ち出す…あたりが無難な展開か。
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最近の色々
まず水星。手のひらドリル親父はママンと手を組んじゃうしマジで0話ってなんだったの…?
ママンの考えてることは相変わらずマジでわからん。
さすがにここから地球のテロリストを掃討〜って話にはならないと思うし、そもその前に
どうにかしなきゃいけない話が多すぎてどういうオチで〆るんやろう…って感じですね。
次にゲーム。
・MHサンブレイク
怪異レベリングはちょっと作業ゲーが過ぎやせんか?
まぁ11月ぐらいからmod動かなくなっちゃったんで消したからG級史上一番どうでもよかった。
・鉄血のオルフェンズG
まさか年内に出るとは思わなかった。が、クソみたいなバグと仕様の節々にあのさぁ…感は否めない。
ゲームとしては上限突破が緩くてエンドコンテンツが精々リンク掘りと厳選くらいなら割と楽しめた…と思う。
ネックになってんのはガチャ確率の問題でもなくて恐ろしい量のWガチャ回さないといけないシステムだから、
やるべきは石の配布をプリコネ並みにすることだった。まぁ改善する意思は前むきっぽいから
何とかなるのかもしれない…と希望を抱くには明らかな高コスト制作体制と雑魚売り上げがあまりにも厳しい。
・NIKKE
160の壁は最初から予想出来てたけど想像以上に到達が早かったのと石の配布がしぶちんでしたね…
所詮は放置札束ゲーだったってことであっさりやめました。デイリー重かったし。
手持ちのグレイズ全部娘化計画は無事終わったんで30MSはまぁ当分いいかなってかんじ。
30Mシリーズは本体よりむしろオプション類の供給が間に合ってないのが問題ですね…
近所の店みたいなバンダイ製品お一人様一個みたいな状況だと全然揃えられないし、ネットショップでも
各一個しか買えないってのザラですしね…潤沢にオプション類使ってる作例とか凄いなぁと言うより先に
ガンガン買える環境で羨ましい…と思ってしまう。
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水星1/4
水星面白いですね。今のところ不満点は何もなく毎週楽しみです。
2クールしかないというのもあってか展開が結構ハイテンポで密度が高いのも良い。
シナリオ展開はどうなるか全然読めないすね。そもシナリオの核であるママの復讐が
一体何を目的にしているのかわからないのでよく出てるエアリアルやスレッタについての
考察もじゃあママは何でそんなことしたの?って話になるんで、それ単体で語れるモノじゃあないんすよ。
なんならママが始めた物語と言っても過言でないし、そこが判らないことには考察については
なんとも言えないなぁってスタンスですね…
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