日記ログ
WD2縛りプレイ
WatchDogs2でどーしてもやってみたいことがあったので二種類ほど
縛りプレイした感想など。どっちも難易度リアルでやったけど正直
ノーマルとそんなに差があったように思えない…
・直接手出し縛り
つまり銃撃ったり近接したり禁止プレイ。まぁヌルゲーでしたね。
とっさの対応力がゼロになるけど、援軍呼べずに単身特攻しなきゃあかんのが
精々FBIと船とラストぐらいでどれもジャンパーでどうにでもなるし
って感じでしたね。むしろFBIは天井ルートを見つけたことで馬鹿正直に
特攻した一週目より楽だった。
・手出し初期ピストル縛り
敵への干渉をチュートリアルで作ったピストルのみに縛るというもの。
デバイスも使ったら簡単にクリアできちゃうんで絶対に使わないと
いけないところ以外は禁止の単身特攻プレイ。
音出るし殺すことしかできないから対集団戦闘必至だし無理なんやないか?と
思ってたけど中盤まではなんだかんだ結構いけてました。
案外ピストルが強い…というよりは胴撃ちでも死ぬ普通の服の敵が
紙装甲過ぎる気がする。あと走り回るのと籠城できる場所確保大事。
地獄は重装甲の敵が出てくる終盤。ギャングのデブはまだいい。ユーメナイの
フルアーマー野郎、お前はダメだ。1マガジン頭にぶち込んでも死なないし
アサルトライフルによる火力も最強だしこいつがいるところで戦闘は無理ゲー。
ラスト少し手前で心折れました。
一応サイレンサー解禁でやってみたけど正直これでも無理ゲー。
暗殺しようと思ったら自分も標的も他の敵に見られていない状態で
HSしないといけないので暗殺自体がそこまで簡単ではないし(足止め手段が
使える普通のプレイならサクッと殺せるんだろうけど)通報された時点で
フルアーマーが飛んでくるから終了。何とかして敷地外から敵を半壊以上
させないといけんくてやっぱ無理ィ!ってなった次第。
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