日記ログ
最ゲ2023冬
今年はソシャゲに手を出しまくって買い切りゲー全然やってなかったので冬セールでなんぼか買ってみようということで。
・ドラゴンクエストビルダーズ2
チュートリアルが死ぬほど長いゲーム。あと建築も死ぬほどやりづらい。
これは理由が明確で、3DACTとして作られてるから。普通のクラフトゲーってほぼ例外なくF/TPSなんですよ。
一方向向きながら前後左右自在に動けるし視線も自由。しかしこのゲームは3DACTであるがために、
基本の列ブロック置きでさえ置く→一歩下がる→前を向き直す→置く…というクソ面倒な手順を踏まされる。
一応前を向きながら下がることもできるが別途ボタンを押しながら下がらないといけないためやはり
他クラフトゲーと比べ格段にやりづらい。あと視点動かせないから動かずに置ける範囲もクソ狭い。
破壊だけは正面のみ広範囲を一気に破壊できるが整地でもしない限り案外出番がない。
あとこの範囲破壊でしか上方向を掘れないので上への移動も死ぬほどやりづらい。
まぁゲームとしては別につまんなくはないですけどね…NPCが動いてるのを眺めるのが好きな自分としては
拠点づくり自体はかなり楽しいゲーム。
・Death Must Die
ヴァンサバフォロワー。アーリーで開発始まったばかりだけど土台の可能性はかなり感じる。
どっちかと言うとトレハンゲーとして大成してほしいなぁって感じ。
オート攻撃がちゃんとできるのもポイント高い。
・SniperGhostWarrierContract2
返金したやつその1。スナイプだけで食っていけるゲームってFarcryとかゴーストリコンくらいしか
ないんすかねえ…スナイパーという名の潜入兵ゲームいい加減やめろ
・Project Lazarus
返金したやつその2。ヴァンサバフォロワーだけどシンプルに爽快感が薄い…武器数もみた感じそんな
バリエなさそうなので面白くなりそうにないなって感じで。
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