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雷電屋敷
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新着日記

watch dogs2

今更過ぎるけどやったらめちゃくそ面白かったので勢いでレビュー。
ステルスシューターに毛の生えただけの1に比べゲーム性が大幅に
改善され、かなり遊び心のあるゲームになった。
例えばとある施設に侵入してハックしろ、というミッションに対し
その解法は真っ当に単身ステルスしてもいいし、デバイスを駆使しても
いいし、ギャングや警察を呼んで敵を片付けさせてもいいし戦闘に
乗じてさっさと侵入してもいいし、当然それらに適時ハッキングを
組み合わせてもいい。それらにルート構築も組み合わされば十人十色の
攻略法があるゲームなのである。開発はどこまで想定しているのか?と
思うほどミッション攻略の自由度は高く、遊びがいがある良ゲーへと
進化した。
…と持ち上げておいてなんだがセール以外で買うことはお勧めしない。
理由はボリュームである。メインストーリークリアに20時間もかから
ないし、そこからサブやポイント全回収をやっても30時間で用意された
ものはほぼやりきってしまう。あとはひたすらぶらぶらするかドライブ系
ミッション、繰り返しのオンラインミッションや対人しかやることがない。
ここら辺はハクスラ化できない現代オープンワールドゲームにありがちな
問題ではあるが。
遊び道具として優秀なポテンシャルを持つがゆえにそのあたりが非常に
惜しいところである。果たして戦闘要素を全面に押し出してきた新作は
一体どんな出来になるのか…

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げいむ

今年になってからやった主な奴。

・アイスボーン
modのおかげで導きやるのに飽きても素材に困らないのでPCでよかった。
アルバは二度とやりたくねえって3の時から言ってんだろ!

・ARK
Vで盛り上がってるところに買えと言わんばかりの1000円セールで当然
即ポチ。知り合いが鯖借りて2ヶ月くらいラグナロクとアイランドで遊
んでました。面白かったけどまー二度と起動する機会ないでしょうね

・ボダラン3
steamにでて即ポチ。遊びやすさは向上してますけど正直そんだけとも
言える。シナリオ周回は相変わらずうんこだしメイヘム2.0でもう
滅茶苦茶になるし期間限定イベとかやるしやりこむ気は全然…

・GenerationZero
世間的には微妙ゲー寄りの評価ですけど銃バンバンぶっぱなすハクスラゲーと
しては普通に楽しめました。ただ野良マッチングをIP隔離してんのか
マッチ設定弄ろうがゲーム言語弄ろうが日本人としかマッチしないのが
大問題。ヒャッハーCOOPがすごい楽しいので…

・APEX
ほぼシーズン5しかやってませんが。6のバランスおもんなすぎるので
今全然やってませんね…武器に関しては5にボルトとタボチャ足すだけで
ファイナルアンサーで良かったんじゃねえか?と思うのですが。

・Newガンブレ
おまけつき2000円で買えるので買っちゃいました。まぁ評判通りの
クソゲでしたね。エンドコンテンツがないのでパーツ集めさえ虚無
というか…一応全機体ライブラリ登録ぐらいまではやりましたが。
AIに関してはむしろ勝手にミッションクリアしといてくれないと
パーツ集めする暇がないので、これでAI無能だったらさらにクソゲー
ランクが上がってたでしょうねー…。
116.jpg

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GジェネCR

多分wiiのやつ以来?なので実に10年ぶりぐらいのGジェネ。
不満点が00Vがスカスカ、クタン参型がないなってる、
バエルに覚醒技くれってなぐらいで出来は大変満足でした。
外部サイトで買ったらキー配布に半日待たされたけど5.5k
ぐらいでゲットできたのも良し。
で、当然手を出したキャラ画像差し替え。とりあえず3人。

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トレハンハクスラとはビルド構築と見つけたり

まぁグリドンの話なんですけど、前からレベル上げ真面目にやってたら
キャラ完成前に燃え尽きちまうのはよろしくないということでレベルと祈祷とかを
ツールでMAXにしてたわけですが、この度GDstashにも手を出してトレハン
部分も投げ捨て気味になったり。なんでそうしたかというとトレハンに
それほど時間かけて遊ぶ価値を見出せなくなっちゃったせいなんですね。
どちらかというと自分はこの手のゲームで一番楽しみたいのはビルド構築と
トライアンドエラーなんじゃないかという結論に落ち着いたわけです。
言うてもグリドンはぼくのかんがえたさいきょうのきゃらを考えるために
まずシステムから装備までゲームの莫大な情報量をを知り尽くす必要が
あるのでチートできればいいという話でもなく、奥が深ぇなぁと。
ツールでシミュをぶん回す人の気持ちがようやくわかりました。
よくよく考えたらモンハンのスキルシミュで同じことやってましたしね。
まぁ自分は他のゲームでもそこを求めてるわけじゃないって部分は
すっぱりチートやmodで解決したりするので、これに始まったことでも
ないんですが、トレハンハクスラという好物ジャンルの本質について
ちょっと考え直す機会になりましたね…
114.jpg

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今年暑すぎんか

5月からこの様では夏が思いやられる…

・DragonCliff
前からリストに突っ込んでてセールで気が向いたので買ってみたゲーム。
基本の作りは放置ゲー。やりこみ要素はそれなりで、全実績解除するほど
進めるにはわりかしガチで構成考える必要があったので面白かったです。
ただ、装備の更新にやらなきゃいけないことが多いのでそこがちょっと
めんどくさい。ポイゾナスニードル法前提としか思えないバランスだった
けど、他にM単位の全体火力連発できる方法あるんだろうか…
検索したところ他にこのゲームに言及してるブログ一個あったけど
見た感じ全然進んでない段階での知見だったので、キューブ5人は絶対
無理だと思いますよ…下にちょっと攻略記事書いたけど、クリアできた
構成からキューブ以外を一人でも変更するとガッタガタだったから
他のPTで1000階超えられる気がしない。あれだってガチガチに安定してる
訳じゃないしなぁ…というわけで攻略記事。
■DragonCliff攻略


何で巨乳なのかは1月末あたりに書いたラフが元なので察してください
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